Architectesdu Royaume de l’Ouest. Rupture. Rupture. Rupture. Rupture. Il est venu le temps des CathĂ©drales (et des coups bas) ! À partir de 12 ans. 1 h. 1 Ă  5 joueur(s) français [yith_ywdpd_quantity_table] Architectes du Royaume de l'Ouest. 43,95 € Rupture de stock. Notify me when item is back in stock. Email Address Liste de souhait. Description

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Kifim Jeux; Architectes du Royaume de l'Ouest : L'Age des Artisans Architectes du Royaume de l'Ouest : L'Age des Artisans Jeu de société - 2020 - Shem Phillips Architectes du Royaume de l'Ouest : L'Age des Artisans est un jeu de société de Shem Phillips pour 1 à 6 joueurs, se jouant à partir de 12 ans pour des parties d'une 80 minutes. If you are the site owner or you manage this site, please whitelist your IP or if you think this block is an error please open a support ticket and make sure to include the block details displayed in the box below, so we can assist you in troubleshooting the issue. Block details Your IP URL Your Browser Mozilla/ Windows NT Win64; x64 AppleWebKit/ KHTML, like Gecko Chrome/ Safari/ Block ID GEO02 Block reason Access from your Country was disabled by the administrator. Time 2022-08-17 203634 Server ID 21006 Incarnezles plus grands architectes du Royaume, lancés dans une compétition effrénée pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. Collectez des matériaux, recouvrez les terres de bùtiments emblématiques, embauchez des apprentis et surveillez-les : les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant AccueilAccueilJeux de PlateauArchitectes du Royaume de l'Ouest Le Temps des MerveillesVidéosArchitectes du Royaume de l'Ouest RÚgle et Critique Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Pinterest Partager sur RedditArchitectes du Royaume de l'Ouest RÚgle et CritiqueFrançaisExplications, Partie, RÚgle... 12 Vidéos Disponibles12 Vidéos DisponiblesJe cherche à m'informer sur le jeu, alors je n'hésite pas à regarder une vidéo d'explication pour connaitre les rÚgles.
\n architectes du royaume de l ouest regles
AuX e siĂšcle, aprĂšs la fin des attaques contre l'empire carolingien des Vikings Ă  l'ouest et au nord, il porte le titre de « maistre maçon des euvres du roy pour tout son royaume ». Le roi Charles V, le maĂźtre d'ouvrage, est l'architecte, tandis que l'homme de mĂ©tier, le maĂźtre d'Ɠuvre, Raymond du Temple, qui construit les bĂątiments du roi, est le maĂźtre maçon des Ɠuvres du
Une rĂ©volte rĂ©primĂ©e par la police, entraina la mort de 89 personnes Ă  Vienne le 15 juillet 1927. Lors de cette rĂ©volte de Juillet ou Wiener Justizpalastbrand en allemand incendie du palais de justice de Vienne, les manifestants incendient le palais de justice Ă  la suite d’une dĂ©cision contestĂ©e. Dans cette une pĂ©riode agitĂ©e, l’Autriche connut des affrontements violents entre les partis politiques de droite chrĂ©tiens sociaux, CS et de gauche sociaux dĂ©mocrates, SDAP. Ces deux partis avaient formĂ© dans les annĂ©es 1920 des troupes paramilitaires. Des affrontements eurent lieu entre ces deux groupes le 30 janvier 1927 Ă  Schattendorf, faisant deux morts. Trois vĂ©tĂ©rans, membres d’une milice de droite, furent inculpĂ©s pour ces morts et jugĂ©s par un tribunal de Vienne. La dĂ©cision du tribunal fut diffusĂ©e le soir du 14 juillet. AprĂšs 11 jours de dĂ©bats, les jurĂ©s dĂ©cident d’acquitter les trois accusĂ©s. Cette dĂ©cision jugĂ©e partiale par la gauche les CS Ă©tant au pouvoir dĂ©clencha une immense manifestation le lendemain. La premiĂšre colonne de manifestants qui atteignit le Ring essaya en vain de prendre d’assaut le bĂątiment de l’UniversitĂ© de Vienne. Le Ring se remplit peu Ă  peu et des rixes eurent lieu prĂšs du Rathaus. Les manifestants lancĂšrent ensuite des pierres sur les cordons de sĂ©curitĂ© protĂ©geant le bĂątiment du Parlement autrichien. Ils furent repoussĂ©s par la police aux abords du palais de justice. Ce bĂątiment, reprĂ©sentant aux yeux des manifestants la justice partiale, fut pris d’assaut. Les manifestants commencĂšrent Ă  dĂ©truire les vitres, le mobilier et les dossiers. Un inconnu entrĂ© dans le palais de justice mit le feu au bĂątiment. Les pompiers ne purent pas y accĂ©der et leurs tuyaux furent coupĂ©s. Le chef de la police demanda au maire de Vienne de faire intervenir l’armĂ©e fĂ©dĂ©rale, la police n’étant pas prĂ©parĂ©e pour ce genre d’incidents. Le maire de Vienne refusa, tout comme le ministre de l’armĂ©e. Il demanda alors Ă  la police, armĂ©e de fusils, de repousser les manifestants par la force. Les premiers coups de feu furent tirĂ©s en l’air puis sur la foule qui commença alors Ă  se retirer vers la banlieue. Le chancelier fĂ©dĂ©ral Ignaz Seipel, prĂȘtre membre du parti des chrĂ©tiens sociaux, refusa de dĂ©missionner ainsi que de gracier les manifestants arrĂȘtĂ©s. 30 000 Autrichiens se retirent de l’Église catholique. Le climat politique fut empoisonnĂ© par cette rĂ©pression policiĂšre et la population s’éloigna du gouvernement. La rĂ©volte de Juillet signe la cassure dĂ©finitive entre le CS et le SDAP et est considĂ©rĂ©e par de nombreux historiens comme la premiĂšre Ă©tape vers la guerre civile de 1934. Pour sortir de cette crise, on dĂ©cida de renforcer le pouvoir exĂ©cutif. À droite, le parti nazi, et Ă  gauche, le SDAP, deviennent de plus en plus forts. Le CS dĂ©cide d’empĂȘcher les prochaines Ă©lections. AprĂšs tout, le rĂ©gime prĂ©sidentiel d’Hindenburg en Allemagne montre qu’il est possible de gouverner un pays sans parlement. Le 4 mars 1933, le parlement s’auto-dissout. Pour le chancelier Dollfuß, le parlement a montrĂ© qu’il n’était pas capable de fonctionner et dĂ©clare le 7 mars qu’il gouvernera sans lui. Le 15, une session du parlement est organisĂ©e par quelques dĂ©putĂ©s, mais empĂȘchĂ©e par le gouvernement. Plusieurs mesures annoncent un changement idĂ©ologique, le passage d’un État dĂ©mocratique Ă  un État autoritaire le republikanische Schutzbund est dissous et les Heimwehren s’organisent en milices. Le SDAP rĂ©agit en crĂ©ant un mouvement Ă  l’intĂ©rieur du parti, les socialistes rĂ©volutionnaires. Ils prĂŽnent la rĂ©sistance armĂ©e en cas de dissolution des partis, d’interdiction des syndicats, d’attaques contre Vienne la rouge, et de constitution fasciste. Des difficultĂ©s apparaissent entre l’Autriche et l’Allemagne, mĂȘme s’ils sont des États autoritaires et idĂ©ologiquement proches. Pour Hitler, Dollfuß ne va pas assez loin, n’est pas assez radical. Il souhaite prendre le pouvoir en Autriche. Des attentats sont perpĂ©trĂ©s en Autriche par les nazis, et le parti est interdit en juin 1933. Dolfuss se dĂ©cida Ă  passer Ă  l’action de façon dĂ©cisive contre les socialistes le 12 fĂ©vrier 1934, aprĂšs que son supplĂ©ant eut dĂ©clarĂ© Nous allons commencer Ă  nettoyer l’Autriche. Nous allons faire le travail Ă  fond ». Une guerre civile Ă©clate. Le gouvernement ordonne des perquisitions pour trouver des armes chez les anciens membres du republikanischer Schutzbund. Ceux-ci se dĂ©fendent, provoquant des combats de rues avec la police et l’armĂ©e. On dĂ©nombre 1500 morts et blessĂ©s. Certains reprĂ©sentants du SDAP sont exĂ©cutĂ©s et le parti interdit. Les autres fuient Ă  l’étranger. Le rĂ©gime en place en sort renforcĂ© car son principal opposant est Ă©liminĂ©. MalgrĂ© la dĂ©faite, le fait que le mouvement socialiste autrichien ait finalement combattu le fascisme, plutĂŽt que de capituler, comme en Allemagne, fut une source d’inspiration pour les antifascistes d’autres pays. PlutĂŽt Vienne que Berlin » devint un slogan autour duquel une nouvelle aile gauche s’organisa dans plusieurs partis sociaux-dĂ©mocrates europĂ©ens. En juillet 1934, les nazis autrichiens tenteront un coup d’État. Il Ă©choue et fait 270 morts. 13 personnes sont exĂ©cutĂ©es et 4 se suicident avant. Le chancelier Dollfuß est assassinĂ©. Pendant ce coup d’État, l’Allemagne reste neutre, pas encore assez forte militairement pour intervenir, attendant son heure. 95 ans aprĂšs, Ă  Lannion, de sourdes batailles Ă©clatĂšrent. Table 1, dite Vengeance Ă  venir » Ă  Nemesis dĂ©esse de la juste vengeance des dieux dans la mythologie grecque on dĂ©plora un mort, Killian, tombĂ© prĂ©maturĂ©ment. François-RenĂ© termine sur orbite, grĂące Ă  l’aide d’Axel, qui le rejoignit dans cette issue victorieuse. Xel termina vivante mais incapable de remplir ses conditions de victoire, resta enfermĂ©e avec un stock de munitions impressionnant. Une vengeance est Ă  prĂ©voir. Table 2, dite ManƓuvres prĂ©paratoires » les aventures de Batman shadow of the bat rassemblent les deux Olivier, Fabrice et Steven. Ils ont gagnĂ© les deux scĂ©narios introductifs, en attendant de passer aux choses sĂ©rieuses. Table 3, dite RĂ©volte de Juillet » Ă  l’invitation d’Arakis, Thomas et Gilles rejoignent la table de Architectes du royaume de l’Ouest. Le doux Gilles se rĂ©volte, et engrange une victoire trĂšs serrĂ©e, puis une autre Ă  Wildspace deux parties jouĂ©es, oĂč Arakis s’impose Ă©galement. Table 4, dite ProcĂ©dures et artifices » aprĂšs quelques cogitations, Dom et François emmĂšnent Adrianne au pays de Keyflower. DĂ©butante Ă  ce jeu, elle se constitue rapidement un tableau impressionnant, permettant d’activer de nombreuses actions, et rĂ©ussit Ă  s’emparer d’une tuile convoitĂ©e lors de l’Hiver. Sa partie toute en maĂźtrise se solde par un 47, insuffisant pour contrer Dom 70, qui caracola en tĂȘte avec des artifices procĂ©duraux judicieusement planifiĂ©s. François termine avec 57 Ă  l’issue d’ne partie catastrophique pour la dĂ©placement de ses ressources, sauvĂ© par trois tuiles bonus qui lui rapportĂšrent 36. Les mĂȘmes enchaĂźnent Ă  Hanabi, oĂč leurs feux d’artifice rĂ©coltent le score de 21 extraordinaire, restera gravĂ© dans les mĂ©moires ». C’était la semaine des prix Nobel. Celui de Chimie, pour l’invention simultanĂ©e dans deux labos de la catalyse organique asymĂ©trique est un exemple de belle science qui se diffuse dans l’industrie. Celui de MĂ©decine, pour l’élucidation des mĂ©canismes de la sensibilitĂ© au chaud et Ă  la pression, sera apprĂ©ciĂ© par ceux et celles qui poussent des cubes en se faisant chauffer le cerveau. Quant Ă  Katalin KarikĂł et Drew Weissman qui ne l’ont pas eu pour leurs travaux sur l’ARN messager, ce n’est qu’une question de temps. NB l’étourdi petit reporter ayant Ă©garĂ© ses notes, il invite Ă  la tolĂ©rance vis Ă  vis des Ă©ventuelles erreurs ou approximations qui pourraient suivre. Table 1, dite Heavy Vital » Du riche, du lourd et du long 2h du matin ? avec On Mars auquel s’attaquent Xel, Christophe, MickaĂ«l et OlivierB. Les scores sont Ă©tonnament serrĂ©s au terme de la partie 81 PV pour Xel Ă  qui un ultime bonus permet de coiffer Xof 80 qui semblait devoir s’imposer, MickaĂ«l et Olivier suivant avec 77. Table 2, dite Canal fatal » Plusieurs jeux de Stefan Feld plus ou moins Ă©puisĂ©s, dont le fameux Macao, seront prochainement rééditĂ©s. Dans la liste il y a Bruges, un jeu poids-moyen oĂč on se construit un tableau Ă  l’aides de cartes multi-usages, et avec juste ce qu’il faut d’évĂ©nements dĂ©plaisants consĂ©quence maligne du tirage des dĂ©s en dĂ©but de manche et de croche-pied aux autres joueurs pour ne pas en faire un exercice d’optimisation. Dom y guide Marie-Anne, Neox et Vincent. Le premier aura beaucoup pestĂ©, voire couinĂ© quand Vincent barbote les 3 sous qu’il avait gardĂ©s pour amĂ©liorer sa rĂ©putation en dĂ©but de manche. Neox joue Ă  fond la carte des canaux, Marie-Anne dĂ©veloppe son tableau et Vincent fait un peu de tout. Au final, c’est surpris que VHN limite drama queen quand mĂȘme, ayant nĂ©gligĂ© les canaux, la rĂ©putation et les badges d’excellence finit en tĂȘte avec 54 PV, grĂące Ă  une derniĂšre carte lui ajoutant 8 points. Suivent Neox , Marie-Anne et Vincent avec une bonne quarantaine de points. Table 3, dite Marche triomphale » 3 joueurs de Paladins du royaume de l’Ouest agrĂ©mentĂ© de son extension City of crowns Baptiste, StĂ©ven et Olive. ForcĂ©ment on se dit que les premiers partent avec un avantage puisqu’ils y ont jouĂ© peu avant, mais Olive affirme connaĂźtre, mĂȘme pas peur. C’est pourtant StĂ©ven qui s’impose avec un score implacable. Table 4, dite QuadrilatĂ©rale » Deux tĂȘtes rĂ©centes, Adriane et Marianna, et deux tĂȘtes venues voir, Aline et Fathia, pratiquent la gĂ©omĂ©trie sous le signe du carrĂ©. Elles commencent par enchaĂźner 2 Azul remportĂ©s successivement par Adriane puis Marianna. Elles concluent par un Kingdomino qui couronne une joueuse. Table 5, dite Temps des cathĂ©drales » une partie des Architectes du royaume de l’Ouest la passe de deux pour Shem Phillips regroupe Fabrice, Fred, Samuel et Vladimir, un nouveau venu dĂ©jĂ  expĂ©rimentĂ© en jeux amateurs du TrĂŽne de Fer, passez-lui un mot sur Discord. C’est Samuel qui, menant Ă  la fois sur la construction de la cathĂ©drale et la piste de vertu, est canonisĂ©. Table 6, dite Bouquet final » Comme au bon vieux temps, on fusionne les tables 2 et 5 pour conclure sur un Codenames, cela se mange sans faim pendant que les tables 1 et 3 jouent encore et encore. CĂŽtĂ© Rouge, juste Fred et Dom, comme ça pas de palabres au sein de l’équipe. En face, les Bleus alignent Vincent, Fabrice et Marie-Anne. La premiĂšre manche est Ă©quilibrĂ©e et le maĂźtre-espion Rouge, avec 3 mots restants Ă  trouver, propose l’indice VĂ©gĂ©taux 3 ». Il y a 4 mots en rapport, Bois, Bouquet, Chou et Tronc Fred choisit les bons, s’adjugeant la manche. Dans la seconde, les Bleus ont du mal Ă  dĂ©coder Steampunk 3 » Vapeur bien sĂ»r, mais aussi Poudre et Fer non trouvĂ©s mais pas FusĂ©e finalement choisi et laissent les Rouges s’envoler vers un second succĂšs. Dernier round avec le renfort de Neox avec Chocolat 4 », les Bleus trouvent Noir, Carreau et CĂŽte d’Or mais prĂ©fĂšrent logiquement CrĂšme Ă  Cloche. Cela reste serrĂ© et il ne reste plus qu’un mot Rouge et deux Bleus Ă  trouver pour finir. Vincent propose PĂąques 2 » qui rĂ©vĂšle Cloche mais aprĂšs avoir hĂ©sitĂ©, son Ă©quipe choisit de s’enchaĂźner Ă  un Canard fatal. Score sans appel de 3-0 pour les Rouges. Dans la soirĂ©e du 8 novembre 1895, il n’y a rien Ă  la tĂ©lĂ©. Wilhelm Röntgen fait des expĂ©riences oĂč il Ă©tudie la propagation des rayons cathodiques en fait des faisceaux d’électrons produits dans un tube de Crookes. Il dĂ©couvre par hasard qu’un papier photosensible placĂ© en arriĂšre du tube luit, mĂȘme si on interpose des matĂ©riaux d’opacitĂ© variable papier, aluminium, bois mais pas le plomb. IntriguĂ© par ce paradoxe et poursuivant ses investigations sur ce nouveau rayonnement qu’il nomme X » comme l’inconnue en maths, il constate qu’il peut impressionner le papier photographique et qu’il permet de distinguer avec un certain contraste les organes et les os du corps humain. La main de sa femme est ainsi entrĂ©e dans l’histoire des sciences tandis que le mari pionnier sera rĂ©compensĂ© par le premier prix Nobel de physique en 1901. Les applications mĂ©dicales et rĂ©crĂ©atives attractions de foire se dĂ©velopperont rapidement mais il faudra du temps pour comprendre les effets nĂ©fastes des rayons X et nombre des pionniers de la radiologie seront amputĂ©s des doigts ou de la main. Propulsons-nous maintenant 124 ans en avant. Table 1, dite Rayonnement » et revoila Tapestry, inaugurĂ© mardi, avec cette fois quatre joueurs Neox, Lucas, Tristan et Julien. Les rĂšgles avaient Ă©tĂ© bien bĂ»chĂ©es et la partie a eu une durĂ©e plus raisonnable. Les joueurs qui dĂ©couvraient tous ont rayonnĂ© dans diverses directions de dĂ©veloppement, avec une tendance expansionniste pour Julien au dĂ©triment de Tristan semble-t-il et bĂ©tonniste pour Lucas. Ce dernier, avec le personnage de l’Architecte, a mĂ©thodiquement construit son plateau individuel et l’a emportĂ© avec une avance confortable. Il rayonnait aprĂšs sa victoire. Table 2, dite Pionniers » poursuite de la campagne de Descent pour Olivier3, FrĂ©dĂ©ric, Frank et Paul qui explorent toujours plus loin. Cette soirĂ©e est rĂ©compensĂ©e par une victoire collective contre l’intelligence de l’ordinateur, qui les a tous rĂ©jouis. Table 3, dite Paradoxe » aprĂšs les Paladins mardi, partie des Architectes du Royaume de l’Ouest avec ici RomjĂ©, Audrey, Benoit et VHN. Audrey n’hĂ©site pas Ă  descendre sur la piste de vertu pour y remonter en fin de partie. Dom, pas Ă  un paradoxe prĂšs, a deux apprentis s’activant au marchĂ© noir qu’il visite assidument. Pourtant c’est lui qui construit intĂ©gralement la cathĂ©drale et finit au sommet de la piste de vertu. Benoit qui visait aussi la cathĂ©drale en est rĂ©duit Ă  se reconfigurer en milieu de partie. Quant Ă  JĂ©rĂŽme, il dĂ©roule avec efficacitĂ© une stratĂ©gie bĂątiments » en en construisant cinq qui combotent bien. Avec 34 PV, il l’emporte devant Dom 29 et les deux autres 25. Table 4, dite Effets nĂ©fastes » Camille et Olivier-L enchaĂźne deux scĂ©narios de Claustrophobia 1643. Dans les deux cas c’est Olivier, aux commandes des forces obscures, qui a le dessus. Table 5, dite Etude de propagation » la table 1 moins Lucas s’essaie Ă  Asteroyds, un jeu de programmation en temps limitĂ© oĂč il faut slalomer entre des corps cĂ©lestes mouvants. Le programmeur Tristan s’impose. Table 6, dite OpacitĂ© » histoire d’oublier les erreurs tactiques de la partie rĂ©cente, nouvelle session de A Study in Emerald Ă  cinq Thomas, VHN, F-R, MickaĂ«l et FrĂ©dĂ©ric. Pendant le round d’observation, c’est Thomas qui garnit le plateau d’agents tandis que F-R maintient l’opacitĂ© sur son affiliation ainsi il achĂšte Ă  la fois la carte Zombies et la carte anti-Zombies. MickaĂ«l, dans le flou, s’équipe de la carte permettant de changer de camp. Dom rĂ©vĂšle trop tĂŽt qu’il est Restaurationniste et les 3 Loyalistes lui tombent aussitĂŽt sur le paletot. Il fait monter de 6 points la piste de son Ă©quipe, ce qui profite tout autant Ă  F-R qui attend son heure dans l’ombre. Mais, rejouant le scĂ©nario de la semaine passĂ©e, MickaĂ«l prĂ©cipite la fin de partie en Ă©liminant le dernier agent de Dom, sur un malentendu de rĂšgle dans une configuration dĂ©favorable pour son Ă©quipe. Dom finit au score juste devant son compĂšre F-R. Bon allez promis la prochaine fois plus d’erreurs ! Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum Le 8 octobre 1967, Che Guevara Ă©tait capturĂ© en Colombie. AprĂšs trois heures de combat, il se rend aprĂšs avoir Ă©tĂ© blessĂ© aux jambes et avoir vu la culasse de son fusil dĂ©truite par une balle. Selon les soldats boliviens prĂ©sents, il aurait criĂ© Ne tirez pas, je suis Che Guevara et j’ai plus de valeur pour vous vivant que mort ». A Lannion, peu de vivants s’étaient manifestĂ©s. Et les reporters ont usĂ© de leur droit de grĂšve. Ce qui suit n’est que ouĂŻ-dire. Table 1, dite RĂ©parer les vivants» une partie de Architectes du Royaume de l’Ouest regroupe Baptiste, Xel, Nicolas II et François-RenĂ©, qui, selon la rumeur, aurait survĂ©cu. Un Azul aurait Ă©tĂ© Ă©galement jouĂ©. Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum. Le premier octobre 1949, aprĂšs une lutte fratricide entre communistes et nationalistes, Mao Zedong proclame la RĂ©publique Populaire de Chine. Tout en mettant en place un nouvel ordre Ă©conomique et social inspirĂ© de l’URSS, caractĂ©risĂ© par une tension constante entre Parti et Etat, c’est l’heure de la reconstruction. Sept dĂ©cennies plus tard le Rendez-vous de Parties Civiles affichait une belle popularitĂ© bon OK, moins que la salsa. Table 1, dite Reconstruction » une partie de Architectes du Royaume de l’Ouest regroupe Baptiste, Benjamin, JĂ©rome2 et Marc rĂ©cente recrue au forum des assos. JĂ©rĂŽme l’emporte sur ses camarades. Table 2, dite La longue marche » aprĂšs presque un an d’absence, revoici Great Western qui s’est entretemps enrichi d’une extension Rails vers le Nord » qui augmente les possibilitĂ©s d’un joueur si sa main de vaches » est moyenne. Autour de la table, Olive, Xel, Neox et VHN parcourent en boucle et en poussant leur troupeau la piste menant Ă  Kansas City. Longue comme toujours et intĂ©ressante partie qui a vu l’exploration de stratĂ©gies variĂ©es. Le grand timonier Nicolas, implacable comme Xi Jinpin et dĂ©bonnaire comme Winnie l’ourson, finit avec un solide total de 107 PV. Il a Ă©tĂ© fort en vaches et en bĂątiments et fait un sans-faute sur les cartes Objectif. Xel dominante de vaches et Dom misant tout sur le machiniste, il atteint le bout de la voie ferrĂ©e mais est sec dans les autres compartiments du jeu sont regroupĂ©s autour de 70 PV, Olive le seul Ă  avoir ratĂ© une livraison Ă  Kansas City ferme la marche en boitillant. Table 3, dite ComitĂ© central » oĂč l’on voit une boĂźte centrale d’Unlock entourĂ©e de Camille, Nicolas-2, JĂ©rĂŽme-le-retour et François-RenĂ©. L’app associĂ©e au jeu a fait entendre des sons bizarres mais les joueurs sont restĂ©s silencieux sur leur rĂ©sultat collectif. Peut-ĂȘtre le secrĂ©taire du comitĂ© pourra nous communiquer au moins le nom du scĂ©nario ? Table 4, dite Lutte fratricide » Jack, Jeff et peut-ĂȘtre un troisiĂšme homme ont dĂ©roulĂ© le tapis vert pour, avec A song of ice and fire, co-crĂ©er une huitiĂšme saison de GoT. Nous ignorons quelle famille a eu le dessus. Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum Je me souviens de nappes en papier, qui donnaient Ă  ce dĂźner un air de kermesse, et de la jovialitĂ© qui passait de table en table. Je me souviens de la sauce bolognaise fondante et Ă©quilibrĂ©e qui accompagnait des poignĂ©es de pĂątes fraĂźches. Je me souviens que la cuisiniĂšre, HĂ©lĂšne, avait dit 15h30 c’est large, mais que la prĂ©paration de la salade de fruits avait affolĂ© l’horloge. Je me souviens de joueurs de molki dans la fraĂźcheur de juin, quand nous Ă©tions attablĂ©s au chaud autour d’une partie d’Azul. Je me souviens avoir pensĂ© Ă  cette publicitĂ© d’une compagnie d’assurance en voyant Marie-Anne enchaĂźner les victoires Ă  des jeux qu’elle dĂ©couvrait pour la premiĂšre fois. Je me souviens du dilemme entre kir classique et kir breton. Je me souviens du trĂ©sorier, de son air affable Ă  l’enregistrement de modestes participations aux frais, et de son instance Ă  refuser la demi-part d’une jeune convive ayant dĂ©jĂ  dĂźnĂ©. Je me souviens qu’on a mis trĂšs longtemps Ă  sortir de table. Je me souviens de l’inauguration de Richard cƓur de lion et d’un diabolique dernier tour oĂč il fallait soit jouer pour gagner, soit jouer pour ne pas perdre, les deux Ă©tant antithĂ©tiques. Je me souviens qu’on parlait de nos mĂ©tiers. Je me souviens d’une table Ă  rallonge avec un gros jeu derriĂšre la nĂŽtre. Je me souviens d’une petite berline vert amande sur le parking. Je me souviens que Dom et Doc Nico Ă©taient absents. Je me souviens d’une longue enfilade de joueurs Ă  Imagine en attendant l’apĂ©ritif. Je me souviens qu’en sortant, on n’avait pas vu le temps passer. Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum Il faut croire que le 19 mars a des affinitĂ©s avec le cinĂ©ma. DĂ©jĂ  en 1895 les frĂšres LumiĂšre impressionnaient leurs premiers rouleaux avec les appareils qu’ils venaient de breveter. Mais pas seulement, l’aprĂšs-guerre amĂ©ricaine a vu naĂźtre des noms bien connus. Table 1, dite Harvey Weinstein 1952 » un casting de rĂȘve Benjamin, Thibault, DocNico et Jack mais une BO sans relief pour une partie-fleuve du space opera Projet Gaia. Le rĂ©dacteur n’a pas plus aller au bout de la projection de presse. Table 2, dite Bruce Willis 1955 » une partie d’Architectes du royaume de l’ouest regroupe Baptiste, Neox, Vincent et VHN. Neox joue le bad boy en laissant sa vertu s’effondrer. Il enchaĂźne les constructions et se moque bien d’avoir quelques hommes de main en prison, il peut les libĂ©rer moyennant deux sous. A l’opposĂ© VHN s’attaque au chantier de la cathĂ©drale et sature sa piste de vertu tout en gardant un Ɠil sur Baptiste, seul capable de rivaliser sur ce terrain. Vincent, c’est plus fort que lui, empile dette sur dette, autant de points nĂ©gatifs qui le plomberont en fin de partie. Au final c’est Dom qui en planifiant ses actions au poil de meeple sort gagnant avec 34 PV d’un trio bien regroupĂ© autour de 30. Table 3, dite Glenn Close 1947 » liaisons dangereuses Ă  Coimbra pour Xel, Olive et Maxime. On aurait pu croire que la femme aurait menĂ© la danse mais au final c’est Maxime qui maximise son score et laisse derriĂšre lui des espoirs brisĂ©s parmi les remparts de la citĂ©. Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum Le 15 mars 1963, les États-Unis proposent l’installation d’un tĂ©lĂ©phone rouge entre Washington et Moscou pour Ă©viter des conflits accidentels, suite Ă  la crise de Cuba. Cette dĂ©nomination de tĂ©lĂ©phone rouge » est en rĂ©alitĂ© un raccourci lexical popularisĂ© par les mĂ©dias occidentaux, la ligne Ă©tant au dĂ©part une ligne de tĂ©lĂ©scripteur, sa supposĂ©e couleur rouge symbolisant simplement le fait qu’il s’agissait d’une ligne d’urgence. Cette ligne existe cependant bel et bien, et a mĂȘme fait des Ă©mules, Ă  l’image de celle instaurĂ©e entre la Maison bleue, la prĂ©sidence sud-corĂ©enne Ă  SĂ©oul, et le bureau Ă  Pyongyang de la Commission nord-corĂ©enne des Affaires d’État. Rien de mieux que de se parler pour s’entendre, fĂ»t-ce avec bruit et fureur. TĂ©lĂ©phone rouge fictif 56 ans aprĂšs Ă  Lannion, on n’était pas trĂšs loin de dĂ©clencher les hostilitĂ©s, certains ont mĂȘme franchi le pas. Table 1, dite Guerre froide » dans l’aquarium se dĂ©ployait Infinity – un jeu de figurines qui opposait Benjamin et Romain. Une guerre froide Ă  n’en pas douter mais dont aucun Ă©cho ne nous est parvenu dans l’aquarium, on ne vous entend pas crier ! Table 2, dite Enigmatique » c’est dans l’espace majestueux de la grande salle que UBOOT voyait Doc Nico, Nourdine, JĂ©rĂŽme et Vincent endosser l’uniforme allemand pour prendre en chasse la flotte alliĂ©e aux premiers jours de 1940. Ce jeu ultra technique et rĂ©aliste requiert Ă©galement des compĂ©tences en codage de messages ENIGMA, l’ancĂȘtre du tĂ©lĂ©phone rouge, a Ă©tĂ© mis Ă  contribution, et nos vaillants marins, en fidĂšles exĂ©cutants de l’occupant, se sont vus attribuer la note de B. B, comme bon. Oui, ils ont Ă©tĂ© bons, Ă  dĂ©faut de faire le bien. Table 3, dite Est-Ouest mode d’emploi » Ă  Architectes du royaume de l’Ouest c’est une fille de l’Est qui trouva le mode d’emploi de la victoire. S’il n’y a pas eu de perte en ligne durant la transmission, la feuille de match donne Xel Ă  30, Neox Ă  29, Olive Ă  23, Baptiste Ă  22, et HĂ©lĂšne Ă  21. Chicago express Table 4, dite C’est une maison bleue » poursuivant la filiĂšre ferroviaire, Dom incite trois comparses Ă  se pencher sur Chicago express – un jeu Ă  base de locomotives, mais qui repose sur les principes du capitalisme on y achĂšte aux enchĂšres des actions de compagnies ferroviaires dont il s’agit d’engranger les dividendes. Comme plusieurs joueurs peuvent devenir co-actionnaires, des alliances de circonstance se crĂ©ent, mais encore faut-il que le courant passe entre eux. Le tĂ©lĂ©phone rouge Ă©tait en dĂ©rangement pour les jaunes, que Dom conduisit Ă  leur perte par un zigzag improbable Ă  travers le Midwest, avec pour but avouĂ© de barrer la route aux bleus, sauf que le barrage ne barrait rien du tout ! De son cĂŽtĂ©, longtemps actionnaire unique de la maison bleu, votre serviteur fit prospĂ©rer les dividendes de la paix, sans oublier de se servir avec les autres couleurs. A ce jeu, on essaie, comme Ă  Imperial, de croquer un peu de toutes les couleurs, mĂȘme si au bout du compte, si pas une couleur ne domine comme disait Cabrel, certaines sont plus Ă©gales que les autres, comme disait Orwell. Cette stratĂ©gie maĂźtrisĂ©e m’offre une victoire de prestige avec 111, devançant Thomas, 106, Dom, 95, et Tristan, 71, engluĂ© par la crise de gouvernance fatale des jaunes. Table 5, dite Nobel de la paix » Franck et Paul, avec Olivier et MickaĂ«l, se sont racontĂ© des Histoires de peluches et, s’ils ont rĂ©cupĂ©rĂ© leur couverture, ne sont pas sortis de leur rĂȘve. Ne rĂȘvons pas, pour le Nobel de la paix, ça ne suffira pas. Table 6, dite Are you talking to me ? » Ă  Death angel on sait de bonne source que Nicolas-II et François-RenĂ© sont morts, tout comme leur quatre camarades d’infortune – mais ceux-ci, derniers recrutĂ©s Ă  Parties Civiles et donc premiers sacrifiĂ©s, seront des morts sans sĂ©pulture. Avant de parler Ă  quelqu’un, mieux vaut savoir Ă  qui on s’adresse. Table 7, dite Friture sur la ligne » Thomas sort The game, un cadeau, et c’est comme un parfum de dĂ©jĂ  vu, avec le DUC bien sĂ»r ! On dĂ©couvre donc le jeu dans sa livrĂ©e originale, et on faillit gagner, mais, il y eut un peu de friture sur la ligne en fin de partie, et c’est Thomas qui fut Ă  l’origine de notre sortie de route. Table 8, dite Wir schaffen das » Pour finir, on avait pensĂ© Ă  Codenames, mais Tristan usa de son droit de vĂ©to, et Imagine sortit. Il y eut quelques passages difficiles, mais tout fut trouvĂ©, et cette partie se termina en apothĂ©ose avec la dĂ©couverte spontanĂ©e » d’Angela Merkel, trouvĂ©e sans aucun indice ! Il est vrai que dans cette partie, on avait tous en tĂȘte la chanceliĂšre, qu’on Ă©voquait pour un oui ou pour un non, et, pour paraphraser sa phrase cĂ©lĂšbre du 21 aoĂ»t 2015, Ă  force de lui tourner autour, on y est arrivĂ©s ! Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum Jules CĂ©sar traverse le Rubicon le 11 janvier de l’an 49 av. Petit fleuve cĂŽtier d’Italie centrale qui se jette dans l’Adriatique, le Rubicon sĂ©pare la Gaule cisalpine, une province romaine ordinaire, du territoire administrĂ© en direct par les magistrats romains la ville de Rome et la pĂ©ninsule italienne. La loi de Rome interdit Ă  quiconque de franchir ce fleuve avec une armĂ©e, sauf autorisation expresse du SĂ©nat. Traversant sans autorisation le Rubicon avec ses troupes, CĂ©sar viole cette loi et lance un dĂ©fi mortel au SĂ©nat qui dirige la RĂ©publique. Quand Jules CĂ©sar traverse le Rubicon, la rĂ©publique romaine agonise depuis plusieurs dĂ©cennies. Il ne reste plus rien du premier triumvirat constituĂ© dix ans plus tĂŽt par CĂ©sar, PompĂ©e et Crassus pour mettre fin aux guerres civiles. Crassus a trouvĂ© la mort au combat face aux Parthes en 53 av. tandis que PompĂ©e, qui a obtenu le titre de consul, bĂ©nĂ©ficie du soutien des sĂ©nateurs parmi lesquels l’orateur CicĂ©ron. PompĂ©e se fait couramment appeler princeps », ce qui signifie le premier des citoyens d’oĂč nous vient le mot prince. Mais il n’ose pas intervenir avec ses troupes Ă  l’intĂ©rieur de Rome pour imposer ses volontĂ©s au SĂ©nat et mettre fin aux luttes de factions. C’est pourtant le mĂȘme homme qui aurait dit Je n’ai qu’à frapper la terre du pied et il en sortira des lĂ©gions ». En 50 av. PompĂ©e convainc le SĂ©nat de lancer un sĂ©natus-consulte contre CĂ©sar, enjoignant Ă  celui-ci de prendre congĂ© de son armĂ©e. C’est le retour des guerres civiles ! CĂ©sar, ayant franchi le Rubicon avec la XIIIe LĂ©gion, longe l’Adriatique, entre dans la Ville Ă©ternelle, en chasse PompĂ©e et soumet en neuf semaines l’Italie entiĂšre. PompĂ©e, maladroitement, laisse sept lĂ©gions dans son proconsulat d’Espagne, sous le commandement de ses lĂ©gats. Il tente de constituer une autre armĂ©e en MacĂ©doine, au nord de la GrĂšce, dans l’espoir de prendre CĂ©sar en tenaille. Parant au plus pressĂ©, CĂ©sar gagne l’Espagne en suivant la cĂŽte il ne dispose pas de flotte. Sur le chemin, il met le siĂšge devant Massilia Marseille qui a pris parti pour son rival. La ville rĂ©sistera plusieurs mois. Sans attendre sa chute, CĂ©sar atteint l’Espagne et disperse les troupes adverses. LĂ -dessus, il poursuit PompĂ©e lui-mĂȘme en GrĂšce et va le battre Ă  Pharsale. Ecoutons SuĂ©tone, le contemporain de CĂ©sar Lorsqu’on eut annoncĂ© Ă  CĂ©sar que le droit d’intercession des tribuns avait Ă©tĂ© supprimĂ© et qu’ils Ă©taient sortis de la Ville, aussitĂŽt il envoya en secret des cohortes qui prirent les devants et, pour ne pas Ă©veiller de soupçon, il assista par dissimulation Ă  un spectacle public, examina le plan d’une Ă©cole de gladiateurs qu’il devait faire construire et se livra, selon sa coutume, au plaisir d’un festin. Puis, aprĂšs le coucher du soleil, il fit atteler Ă  un chariot des mulets pris au moulin le plus proche, et s’engagea avec une faible escorte dans le chemin le plus dĂ©tournĂ©. Les flambeaux s’étant Ă©teints, il s’égara et erra longtemps. Au point du jour, il trouva un guide, marcha Ă  pied par des sentiers extrĂȘmement Ă©troits et rejoignit ses cohortes au fleuve de Rubicon, qui Ă©tait la frontiĂšre de sa province. LĂ  il s’arrĂȘta quelques instants, et, supputant la grandeur de son entreprise, il se tourna vers ceux qui l’accompagnaient Maintenant encore, dit-il, nous pouvons revenir sur nos pas ; mais, si nous passons ce petit pont, le sort des armes dĂ©cidera de tout. » Il balançait encore, lorsque eut lieu le prodige suivant. Un homme d’une taille et d’une beautĂ© remarquables apparut soudain, assis tout prĂšs et jouant du chalumeau. Outre les bergers, un grand nombre de soldats des postes voisins Ă©tait accouru pour l’entendre, et, entre autres, des trompettes. Il saisit la trompette de l’un d’eux, s’élança d’un bond vers le fleuve, et sonnant une fanfare avec une force extraordinaire, il se dirigea vers l’autre rive. Alors CĂ©sar Allons, dit-il, oĂč nous appellent les prodiges des dieux et l’iniquitĂ© de nos ennemis ! il faut jeter le dĂ©. » Histoire ancienne jusqu’à CĂ©sar et Faits des Romains, CĂ©sar franchissant le Rubiconmanuscrit enluminĂ©, attribuĂ© Ă  Jean Fouquet, circa 1470, musĂ©e du Louvre 1968 ans aprĂšs, Ă  Lannion, les dĂ©s Ă©taient jetĂ©s sur de nombreuses tables lors d’une soirĂ©e foisonnante oĂč nous accueillimes la valeureuse Ă©quipe d’un escape game version eco-centre dont on vous reparlera aux beaux jours qui ne sauraient tarder, winter is leaving. Table 1, dite Avant le Rubicon » Ă  cette table de Disque-Monde Ankh-Morpok, nous trouvons donc Elisa et AurĂ©lien, nos MJ Ă©co-responsables. La premiĂšre a failli gagner, avant que Kree’Nox n’y mette bon ordre, et si ce n’était pas lui, Nicolas II passait derriĂšre. A Parties Civiles, on est civils, mais l’hospitalitĂ© a ses limites – il y a des Rubicon Ă  ne pas franchir ! Table 2, dite AprĂšs le Rubicon » les mĂȘmes enchaĂźnent Ă  Meowtopia et lĂ , le Rubicon est bel est bien franchi notre visiteuse s’impose en ayant fait le champ le plus trempĂ© ! Table 3, dite Traitement de faveur » on enchaĂźne Ă  7 wonders oĂč Nicolas II a rĂ©coltĂ© les faveurs sonnantes et trĂ©buchantes de Kree’Nox, parce que c’est un gentil garçon, et que, concrĂštement c’était le seul Ă  ne pas lui taper dessus. Cette bontĂ© d’ñme porta le fruit de sa rĂ©compense, le dĂ©partageant d’AurĂ©lien avec qui il Ă©tait en Ă©gale compagnie. Table 4, dite Alea jacta est » on boit frais et on enchaĂźne toujours, sans temps mort, Ă  Dice Forge, oĂč Nicolas II enquille un trophĂ©e de plus, profitant de l’insigne malchance de Kree’Nox aux dĂ©s. N’est pas CĂ©sar qui veut. Histoires de peluches Table 5, dite Premier des citoyens » Histoires de Peluches est un jeu d’aventure inhabituel dans lequel les joueurs endossent les rĂŽles de peluches courageuses cherchant Ă  sauver l’enfant qu’elles aiment d’un esprit magique et diabolique. Olive y endossa Ă  merveille le rĂŽle du justicier, et ce n’est pas que composition. Table 6, dite LĂ©gionnaires antiques » A l’ùre de la dĂ©couverte, les plus grandes villes du Portugal prospĂšrent. Outre Porto et Lisbonne, c’est le cas de la ville de Coimbra et sa cĂ©lĂšbre universitĂ©. Chef d’une des plus vieilles familles de Coimbra, vous sentez que la richesse croissante de la ville renforce le sentiment d’insĂ©curitĂ© parmi ses citoyens. Vous employez donc votre propre lĂ©gion de gardes de sĂ©curitĂ© pour offrir des services de protection aux Ă©rudits, membres du conseil, marchands et clercs les plus influents de la ville. Vous voulez attirer les faveurs de certains mais tous ne peuvent pas ĂȘtre convaincus avec de l’argent. Dans Coimbra, il y a plusieurs façons de remporter la victoire revenus financiers, recrutement de nouveaux gardes, progrĂšs acadĂ©mique, relations avec les monastĂšres environnants ou voyages de l’époque. De nos quatre lĂ©gionnaires beaux comme l’antique, j’ai nommĂ© Xel, Doc Nico, Tristan et MickaĂ«l, c’est le dernier citĂ© qui fut dĂ©signĂ© primus inter pares. Coimbra Table 7, dite Fors l’honneur » la table 6, dĂ©cidemment voyageuse, se propulse jusqu’à Antler Island oĂč Xel a beaucoup bichĂ©, mais, faute d’honneur, a cĂ©dĂ© le sabot Ă  Tristan. Table 8, dite AlĂ©a et jactas » l’équipe de choc de Sherlock Holmes Detective conseil Ă©volue et, avec l’incorporation de trois jeunes recrues, change de nature. Dans ce deuxiĂšme opus du sequel basĂ© Ă  Carlton House, on cherche Ă  rĂ©soudre l’enquĂȘte, c’est certain, mais on jacte aussi beaucoup, on mange des bonbons, on croque des gĂąteaux, et on raconte des histoires. C’est Dom qui fredonne du Sacha Distel Ă  propos d’une hypothĂšse farfelue Ton pĂšre n’est pas ton pĂšre et ton pĂšre ne le sait pas », votre serviteur qui renchĂ©rit sur Renaud, parce que qu’on parlait cuisine et magazines de recettes aux pages collĂ©es de sucre, une histoire de vieux new cook. On apprit aussi Ă  l’occasion que les patrons sont toujours coupables », et, au sujet des femmes, que c’est moins cher d’en avoir plusieurs pour la nuit qu’une seule pour la vie » on vous laisse attribuer ces citations Ă  leurs auteurs. A part ça, il y avait une enquĂȘte, donc. MĂȘme si ça s’appelait L’assassin habite au 221 », on se doutait un peu qu’il ne suffisait pas de se pointer Ă  Baker Street pour solde de tout compte, on n’est pas non plus des perdreaux de l’annĂ©e, faut dire ! On s’est doctement interrogĂ© sur la phrase polysĂ©mique il a bien mĂ©ritĂ© le repos Ă©ternel », et, si on a bien compris le gros de l’intrigue, il nous manqua la loupe pour les dĂ©tails de l’affaire, qui, il faut bien le dire, Ă©tait pleine d’alea. Et, comme nous le serine Ă  l’envi Didier Deschamps, le haut niveau, ça se joue sur les dĂ©tails. Faute d’avoir assimilĂ© ce principe de base, notre Ă©quipe de choc fut sanctionnĂ©e du score nĂ©gatif de -5, et n’atteignit donc pas son objectif, Ă  105 points prĂšs. Un dĂ©tail, sans doute. Mais elle s’est bien amusĂ©e, et, pour s’assurer de retrouver ensemble au moins une fois de temps en temps chaleur humaine, Haribo crocos et quelques lueurs d’intelligence, dĂ©cida de se rĂ©unir dĂ©sormais tous les sixiĂšmes vendredis de chaque mois. Table 9, dite LĂ©gionnaires modernes » on allait oublier, il y avait un Ă©lĂ©phant dans la piĂšce de Sherlock l’univers de Star wars legions s’y dĂ©ployait en majestĂ©, avec Jeff et Jack Ă  la manoeuvre. A un moment on trouvait que Jack parlait fort, mais on n’a rien dit. Table 10, dite Tu quoque mi fili » pendant que toutes ces tables se dĂ©ployaient, il y en avait deux qui faisaient leur petite affaire tranquilles dans leur coin, en pĂšre tranquille et fils de bonne famille. A Architectes du royaume de l’Ouest, on peut donc vous affirmer de trĂšs bonne source que Baptiste remporta une premiĂšre victoire avant d’ĂȘtre corrigĂ© par Neox dans la seconde manche et de quitter derechef les lieux. Mais, pour le reste de la soirĂ©e, le prĂ©sident fut fort civil. Table 11, dite Au plaisir d’un festin » Notre lĂ©gion compte quelques ludivores, de ceux pour qui le menu n’est jamais trop long Ă  la table de Parties Civiles, capables de dire encore quand il n’y a plus rien en cuisine mais la cuisine a ses caches
. Tristan et Doc Nico sont assurĂ©ment de cette Ă©toffe on les vit, dans la torpeur de la nuit, plongĂ©s dans un GanymĂšde dont l’issue nous est incertaine. Il vous faudra aller sur la place du forum et interroger les tĂ©moins pour savoir qui, des deux frĂšres d’armes, alla ad patres. Pour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum Le premier numĂ©ro du Monde paraĂźt le 18 dĂ©cembre 1944, sur une seule page recto verso. Il succĂšde au journal Le Temps qui, victime d’une ordonnance de 1944 sur les titres ayant paru sous l’occupation, a vu ses locaux rĂ©quisitionnĂ©s et son matĂ©riel saisi. Le Monde, bĂ©nĂ©ficiaire de cette confiscation, en reprend le format et la prĂ©sentation, l’équipe rĂ©dactionnelle, les ouvriers et employĂ©s ainsi que les anciens locaux de la rue des Italiens oĂč il restera 44 ans. Charles de Gaulle, qui souhaitait doter la France d’un journal de prestige » tournĂ© vers l’étranger et qui serait l’officieux » de la RĂ©publique, fut un Ă©lĂ©ment moteur de sa crĂ©ation. 74 ans plus tard, Ă  Lannion, un envoyĂ© special suffisait pour couvrir les agissements d’une petite troupe de ludopathes. Table 1, dite Prise d’information » Ă  Innovation, votre serviteur attire dans ses filets Olive, qui revient en deuxiĂšme semaine, et Thibault, qui dĂ©couvre. Ce dernier ayant mal compris la rĂšgle de domination, croyant que l’influence utilisĂ©e pour dominer Ă©tait consommĂ©e, se laisse irrĂ©mĂ©diablement distance par votre serviteur, qui, aux commandes d’un redoutable moteur Ă  deux temps je pique des cartes Ă  mes voisins, puis je les recycle et comptablise des cartes du niveau N+1, finit sur in impitoyable 5-0-0. Mais une seconde partie est d’une toute autre facture les chses sont trĂšs serrĂ©es avec Thibault, 4-4 Ă  l’aube d’un dernier tour oĂč je dois normalement conclure, mais Olive fait exploser cette logique avec un dogme Ă  forte entropie, et c’est Thibault qui rĂ©ussit Ă  dominer l’ñge 8, scellant une victoire de prestige 5-4-1. Table 2, dite Gros caractĂšres » Ce n’est pas encore NoĂ«l, mais voici un nouveau jeu qui atterrit sur nos tables Architectes du Royaume de l’Ouest. En cette fin de l’Empire Carolingien, an 850. vous incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancĂ©s dans une compĂ©tition effrĂ©nĂ©e pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. C’est Benjamin qui fut le meilleur constructeur, Ă  la barbe fleurie de Neox et sous l’oeil admiratif de Baptiste trois gros caractĂšres pour une belle composition. Table 3, dite EnvoyĂ© spĂ©cial » Ă  Ascension, Nicolas II s’est envoyĂ© trĂšs haut en l’air, culminant Ă  144, rĂ©glant ainsi le duel des barbus avec KreeNox, 121. Pour JĂ©rĂŽme, envoyĂ© trĂšs special 66, la bataille se rĂ©suma Ă  une prise de notes. Table 4, dite Rainbow warriors » Ă  Flamme rouge, les tables 2 et 3 fusionnent comme les couleurs de l’arc-en-ciel, sauf qu’ils ne sont plus que trois François-RenĂ©, Neox et Jerome, et en route vers une seule couleur le rouge. Trois warriors confirmĂ©s pour une lutte dont on espĂšre qu’elle ne laissa personne sur le carreau. hPour discuter de cet Ă©vĂ©nement, RDV sur le forum
Unjeu intermédiaire, joué rapidement en 1 heure trÚs fluide et que l'on peut donc sortir avec des non joueurs. L'originalité sur la pose-prise d'ouvrier amÚ
  Fin de l'Empire Carolingien, an les plus grands architectes du Royaume, lancĂ©s dans une compĂ©tition effrĂ©nĂ©e pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. Collectez des matĂ©riaux, recouvrez les terres de bĂątiments emblĂ©matiques, embauchez des apprentis et surveillez-les les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bĂątons dans les rouages !Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffĂ©s voleurs et les avantages du marchĂ© noir...? Garanties sĂ©curitĂ© Ă  modifier dans le module "RĂ©assurance" Politique de livraison Ă  modifier dans le module "RĂ©assurance" Politique retours Ă  modifier dans le module "RĂ©assurance" Description DĂ©tails du produit Fin de l'Empire Carolingien, an les plus grands architectes du Royaume, lancĂ©s dans une compĂ©tition effrĂ©nĂ©e pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. Collectez des matĂ©riaux, recouvrez les terres de bĂątiments emblĂ©matiques, embauchez des apprentis et surveillez-les les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bĂątons dans les rouages !Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffĂ©s voleurs et les avantages du marchĂ© noir...?Soyez le bĂątisseur le plus prolifique et original, le plus dĂ©vouĂ© Ă  la construction de la grande CathĂ©drale, prenez garde Ă  vos dĂ©cisions stratĂ©giques et morales n'oubliez jamais que vous serez jugĂ©... et peut-ĂȘtre en ressortirez-vous grandit et riche, et respectĂ© ! Fiche technique Auteurs Shem Phillips, S J Macdonald AnnĂ©e 2018 Editeur Pixie Games Nombre de Joueurs 1 Ă  5, idĂ©al Ă  4 Age 12 Ans DurĂ©e 70 Mns Les Pixies sont des petites crĂ©atures mythologiques qui volent et trompent les gens, surtout parce qu'elles ont peur de leur Reine qui gouverne en tyran et exige constamment de nouveaux prĂ©sents. Vous incarnez des chefs Pixies faisant tout leur possible pour satifaire leur Reine. A chaque tour de jeu, tentez de recueillir de l'or, de l'argent et de la nourriture qui seront offerts Ă  la Reine. Offrez-lui des anneaux d'or, surprenez-la avec un cadeau improvisĂ© ou offrez lui un de vos suivant comme servant royal. Mais la Reine n'est pas facilement satisfaite. Elle distribuera constamment des points de punition aux travailleurs les moins zĂ©lĂ©s. Pour remporter la partie, il vous faudra donc collecter le moins de punitions possible. L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant ĂȘtre combinĂ©s selon votre bon plaisir les ouvriers qualifiĂ©s, le plateau Ă©tendu et les bĂątiments. Nous prĂ©fĂ©rons jouer avec les trois, mais libre Ă  vous de les essayer l’un aprĂšs l’autre pour en prendre connaissance. La glorieuse civilisation maya traverse des heures troubles. La nourriture se fait rare et les dieux sont sans de ce chaos, un cinquiĂšme joueur sort de l’ombre, prĂȘt Ă  tout pour dominer. Devenez le leader de votre propre tribu commencez la partie avec votre propre capacitĂ© spĂ©ciale parmi 10 diffĂ©rentes et utilisez-la au mieux pour rĂ©pondre aux besoins de votre peuple. C'est l'aube d'une nouvelle Ăšre en Europe ! Au dĂ©but du XVe siĂšcle, des universitĂ©s sont créées pour remettre en question l'influence de la religion sur les Ă©tudes universitaires. Les fondateurs de ces institutions ne savaient pas que cela allait engendrer des poursuites acadĂ©miques qui provoqueraient une rĂ©volution culturelle. Au dĂ©but de la Renaissance, les acteurs joueront le rĂŽle de chanceliers d'une nouvelle universitĂ©. Votre objectif Ă©vident est de devenir l'Ă©tablissement d'enseignement supĂ©rieur le plus performant et le plus prestigieux. Pour atteindre ces objectifs, vous devez attirer des Ă©tudiants exceptionnels, le meilleur personnel enseignant dans diverses disciplines et Ă©changer des connaissances avec d'autres Ă©coles concurrentes. Profitez du semestre Ă  venir ! Le long de la Grande RiviĂšre GelĂ©e, vit la tribu des Frostrivers. Ses membres vivent en harmonie avec la Nature. La tribu obĂ©it aux lois des Quatre Anciens, eux-mĂȘme dirigĂ©s par le plus vĂ©nĂ©rable des Anciens le Neta-Tanka. Au crĂ©puscule de sa vie, il rĂ©unit tous les Clans de la Tribu des Frostriver pour dĂ©signer son successeur. Durant cette cĂ©rĂ©monie, chaque clan prĂ©sente un jeune chef qui devra montrer sa gĂ©nĂ©rositĂ© et sa capacitĂ© Ă  pourvoir aux besoins des siens, pour devenir le nouveau Neta-Tanka ! Pour le Tsar ! Dans le jeu Stroganov, vous faites parti de la grande famille des Stroganov. Le Tsar vous demande de partir explorer les grandes Ă©tendues gelĂ©es de la SibĂ©rie pour agrandir son territoire mais surtout lui rapporter les plus belles fourrures. Pendant quatre annĂ©es consĂ©cutives, au fil des saisons, vous devrez gĂ©rer vos ressources afin de commercer, d'explorer et de collecter le plus rapidement les fourrures les plus convoitĂ©es. A la fin des quatre ans, le joueur ayant amassĂ© les plus belles fourrures remportera la partie et conservera l'honneur du nom des Stroganov et continuera Ă  obtenir les faveurs du Tsar. Dans Forum Trajanum, chaque joueur dirige une Colonie fondĂ©e par Trajan. Les joueurs essaient de dĂ©velopper de maniĂšre optimale leur Colonie, et doivent soutenir le projet de construction de l'Empereur. Le joueur qui l'aura fait le mieux sera, aprĂšs l'expiration de son mandat, admis dans le petit cercle des personnalitĂ©s illustres et puissantes entourant l'Empereur. Univers Le Pharaon vient de publier un nouveau dĂ©cret Ă  destination de ses meilleurs bĂątisseurs. Il vous ordonne d’édifier en son honneur non pas un, mais cinq glorieux monuments afin de lui assurer la reconnaissance Ă©ternelle. Le bĂątisseur qui fournira le meilleur travail sera rĂ©compensĂ© gĂ©nĂ©reusement et tous ses rĂȘves de richesse, de gloire et d’honneur deviendront rĂ©alitĂ©. GĂ©rez vos ressources sans plus attendre, organisez vos Ă©quipes de construction et parez les rives du Nil d’or et de marbre. Gameplay Egizia Shifting Sands se joue en 5 manches. Au dĂ©but d’une manche, les joueurs placent des Navires le long du Nil, dont les fluctuations sont reprĂ©sentĂ©es par des cartes et des tuiles qui varient Ă  chaque manche. Cette extension enrichit Pharaon avec un nouveau mĂ©canisme de Conflits Ă  gĂ©rer. Lors de chaque manche, des jetons Conflit viennent occuper certains emplacements de la Roue des Actions, augmentant le CoĂ»t d’AccĂšs pour ces emplacements. En payant ce surcoĂ»t, les joueurs peuvent les utiliser, rĂ©solvant au passage le Conflit qui s’y trouve. Cela leur fait gagner des jetons ÉpĂ©e qui peuvent s’avĂ©rer prĂ©cieux. Car cette extension introduit aussi une nouvelle action Bonus pour chacun des Quartiers. En dĂ©pensant des ÉpĂ©es, les joueurs peuvent bĂ©nĂ©ficier de ces actions Bonus quand ils rĂ©alisent l’action du Quartier correspondant. Autant de nouveaux enjeux, renforcĂ©s par de nouveaux Nobles, Artisans et jetons Pharaon alternatifs, qui La fin du monde est proche ! Choisissez judicieusement parmi les divinitĂ©s malĂ©fiques qui sommeillent au plus profond du monde celle Ă  laquelle vous allez prĂȘter allĂ©geance et offrir votre Ăąme. Vous devrez invoquer et renforcer votre dĂ©itĂ© plus vite que vos rivaux. L’heure est au recrutement de FidĂšles, aux rituels sombres, aux pots-de-vin et au soulĂšvement de foules rageuses. Utilisez vos PrĂȘtres les plus loyaux afin qu’ils prennent possession des lieux les plus importants de la CitĂ© Éternelle. Ils se battront contre les autres cultes afin d’asseoir votre influence, de recruter des FidĂšles et de vous apporter de nombreux avantages, pour que votre divinitĂ© puisse imposer SituĂ© dans l'ancienne MĂ©sopotamie, berceau de la civilisation, Ă  une Ă©poque oĂč l'emplacement d'Ur Ă©tait une rĂ©gion cĂŽtiĂšre, les joueurs travaillent pour construire la grande ville d'Ur, Ă  Ă©tendre ses quartiers et Ă  s'Ă©tablir comme de puissants constructeurs. Tabannusi prĂ©sente un superbe plateau montrant la ville d'Ur divisĂ©e en 5 rĂ©gions, chacune liĂ©e Ă  un dĂ© de couleur spĂ©cifique. Il y a 3 quartiers de construction, 1 quartier de temples et 1 quartier portuaire. A chaque tour, votre ouvrier activera un de ces quartiers. Lors de l'activation d'un quartier, vous devez d'abord prendre un dĂ© du quartier. Ce dĂ© correspond Ă  la couleur du quartier et remplit deux fonctions Le dĂ© lui-mĂȘme devient une ressource de sa couleur. La valeur du dĂ© dĂ©termine quel Eloignez-vous de la ferveur urbaine pour dĂ©couvrir le travail agricole ! Montez votre exploitation pour gĂ©rez vos champs, votre bĂ©tail et vos bĂątiments tout en assurant les coĂ»ts de maintenance durant les 4 ans Ă  venir ! Qui aura le mieux maniĂ© sa machine Ă©conomique et amassĂ© le plus de richesses ? Entrez dans une lutte des pouvoirs ! Vous voici dans un monde oĂč les religions se cĂŽtoient difficilement. AnnĂ©e aprĂšs annĂ©e, il vous faut faire prospĂ©rer votre propre religion au dĂ©triment des autres afin de remporter le plus de points de victoire. L’extension propose 4 missions trĂšs difficiles 3 Ă©toiles, et de nouvelles tuiles Action Local et Ressources. Cette extension introduit un nouveau Lieu la Base Sous-marine. GrĂące Ă  celle-ci, dĂ©couvrez de nouvelles actions telles que fabriquer un Robot collecteur, augmenter la radioactivitĂ© de vos adversaires, ou encore recruter des scientifiques. Un nouveau Leader, de nouveaux ÉvĂšnements et une nouvelle Salle sont Ă©galement de la partie. RedĂ©couvrez Outlive et tirez partie des nouveautĂ©s pour menez votre clan vers la victoire ! L’extension contient Ă©galement un mode Solo, pour jouer Ă  Outlive seul si la radioactivitĂ© a eu raison de vos amis ! CONSTRUISEZ VOTRE PARC DE LOISIRS IDÉAL ! Proposez de nouvelles attractions et de nouveaux services. Accueillez les visiteurs par dizaines pour augmenter vos revenus. Et obtenez la meilleure rĂ©putation possible ! Construisez le parc d'attractions le plus renommĂ© de tous les temps ! Achetez les plus belles attractions, proposez les meilleurs services et accueillez le plus possible de meeples grâce aux bus et Ă  la publicitĂ©. RĂ©pondez aux attentes des meeples et le succès sera au rendez-vous ! Attention, ne nĂ©gligez aucun de vos meeples, car les plus mĂ©contents terniront votre rĂ©putation. Ceci est une extension nĂ©cessite le jeu de Architectes du Royaume de l’Ouest l’Âge des Artisans, des Compagnons sont revenus en ville en tant que MaĂźtres Artisans, dotĂ©s de nouvelles connaissances sur les mĂ©tiers et les Maison des Corporations n’a jamais Ă©tĂ© aussi occupĂ©e !Alors que certains apprentis acquiĂšrent de nouvelles compĂ©tences, d’autres embellissent les bĂątiments de la ville d’ornements en tout genre, du vitrail multicolore Ă  la tapisserie dorĂ©e...Mais ne laissez pas le scintillement des lumiĂšres et la fantaisie vous duper car tout ce qui brille n’est pas or ! Fin de l'Empire Carolingien, an les plus grands architectes du Royaume, lancĂ©s dans une compĂ©tition effrĂ©nĂ©e pour impressionner leur Roi et tenter de conserver leur noble statut. Collectez des matĂ©riaux, recouvrez les terres de bĂątiments emblĂ©matiques, embauchez des apprentis et surveillez-les les temps sont sombres et vos adversaires ne reculeront devant rien pour vous mettre des bĂątons dans les rouages !Demeurez-vous vertueux, ou vous laisserez-vous tenter par la compagnie de fieffĂ©s voleurs et les avantages du marchĂ© noir...? Finde l'Empire Carolingien, an 850. Incarnez les plus grands architectes du Royaume, lancĂ©s dans une compĂ©tition effrĂ©nĂ©e pour impressionner leur Roi et RĂšglesdu jeu Les rĂšgles (paladinsduroyaumedelouest_regles.pdf, 8,005 Kb) [TĂ©lĂ©charger] Votre nom. Votre note. Excellent ! Bien Moyen Bof Mauvais. Votre message. Anti-bot validation. Envoyer + Architectes du Royaume de l'Ouest - Big Box. 0.00. 0.00 sur 5 stars. 5 star. 0. 4 star. 0. 3 star. 0. 2 star. 0. 1 star. 0 (0 Avis) Ajouter un avis. Coming soon. Rupture de stock Bonjour PremiĂšre Partie Ă  2.Ma femme ne m'a jamais capturĂ© de meeples et je me retrouve avec tous mes meeples placĂ©s sur le plateau et bloquĂ©.Je n'ai pas vu dans la rĂšgle comment rĂ©gler le problĂšme.M Architectesdu royaume de l’Ouest, un jeu de Shem Phillips et S. J. Macdonald, Ă©ditĂ© en français par Pixie Games, pour 1 Ă  5 joueurs, durĂ©e de la partie 60 Ă  90 minutes, lecture des rĂšgles environ 20 minutes. uSW6YG.
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